НАВИГАТОР ДЛЯ ОРГАНИЗАТОРА

МАСТЕР-КЛАСС: «Цифровой парк Радости» — место, где оживают идеи

Программы, подготовка и сценарии проведения — всё под рукой.

60минвсё мероприятие
3модулядля разных участников
15минкаждый этап модуля
01 / ПРОГРАММЫ

Выберите свой модуль

Откройте программу для своей группы.
Внутри — оборудование, материалы и три этапа.

011–4 класс

Новаторы

45 минут · 3 этапа

  1. 01Кибербезопасность15 мин
  2. 02Procreate / Infinite Painter15 мин
  3. 03Minecraft15 мин
МатериалыWordwall ↗Minecraft ↗
Что потребуется

Интерактивная доска / проектор с подключенным компьютером и доступом к сети Интернет.

(Опционально) Планшеты или ноутбуки для детей, если тест запускается индивидуально, а не на общем экране.

Вариант iPad: Планшеты iPad с установленной программой Procreate и поддержкой стилусов + стилусы (Apple Pencil или аналоги).

Вариант Android: Планшеты на Android с установленной программой Infinite Painter + стилусы.

Wi-Fi сеть с устойчивым соединением для передачи файлов.

Ноутбуки / ПК для участников с установленной Minecraft Education Edition (с заранее вошедшими аккаунтами Office 365 / Minecraft Education).

Компьютер ведущего (сервер) с заранее загруженным и настроенным миром «Парк Радости».

Компьютерные мыши (обязательно для комфортного управления в Minecraft).

Открыть модуль
025–8 класс

Мастера

45 минут · 3 этапа

  1. 01Цифровое фото15 мин
  2. 02Figma + AI15 мин
  3. 03Python PRO15 мин
МатериалыFigma ↗Python ↗
Что потребуется

Смартфоны участников (или дежурные смартфоны/планшеты школы) с камерой и базовым встроенным фоторедактором.

Яркий реквизит для съемки (светящаяся неоновая вывеска, гирлянды, объемные праздничные атрибуты).

Ноутбуки / ПК с выходом в Интернет и открытым браузером.

Заранее подготовленная ссылка на готовый макет в Figma (с правами редактирования/копирования).

Доступ к нейросети для генерации изображений (Kandinsky, Midjourney, Bing Image Creator или встроенный плагин AI в Figma).

Ноутбуки / ПК с открытым онлайн-редактором кода (например, Replit, PyCharm Educational, Google Colab или Trinket.io).

Заранее загруженный или вставленный шаблон скрипта Python.

Открыть модуль
03Родители

Знатоки

45 минут · 3 этапа

  1. 01Генератор сказки и квеста15 мин
  2. 02ИИ-переводчик15 мин
  3. 03ИИ и вопросы детей15 мин
Что потребуется

Личные смартфоны родителей с выходом в Интернет и зарегистрированными аккаунтами в ИИ-чатах (GigaChat, Qwen Chat или DeepSeek).

Презентация по желанию ведущего / проектор для демонстрации промптов-конструкторов и слайдов обсуждения.

Открыть модуль
02 / ОБЩАЯ ПОДГОТОВКА

Мероприятие целиком

Общие материалы для всех модулей
Цель и задачи

Цель: ознакомление участников с востребованными IT-направлениями через ценности сотворчества и созидания, сняв страх перед сложными технологиями за счет быстрого и успешного личного вклада в создание общего проекта «Парк Радости», показать подходы к обучению в модуле IT Way.

Задачи:

В игровой экспресс-форме продемонстрировать участникам базовые возможности современных цифровых инструментов (логику кибербезопасности и программирования на Python, визуальные эффекты Procreate и Figma, основы редстоун-инженерии в Minecraft) без перегрузки сложной теорией.

Сформировать у ребенка ситуацию успеха («У меня получилось!») в каждом из 15-минутных секторов, вызвав устойчивый интерес к дальнейшему глубокому изучению этих дисциплин на полноценных курсах.

Прокачать навык командного взаимодействия и командной ответственности, показав, как индивидуальный вклад каждого участника (и младших, и старших) соединяется в единый осязаемый продукт, приносящий пользу и радость окружающим.

Открытие · 5 минут

Ведущий приветствует участников:

Шалом, друзья! Рады видеть вас в инженерно-творческом центре Архитекторов миров!

В нашей традиции есть важнейшее правило: каждый человек приходит в этот мир, чтобы сделать его чуточку лучше, уютнее и принести людям радость. Сегодня нам доверили грандиозную миссию. Мы вместе, прямо здесь и сейчас, создадим с нуля «Цифровой парк Радости » — интерактивное пространство, куда смогут приходить тысячи гостей, чтобы отдыхать, праздновать и общаться.

У нас есть ровно 45 минут, чтобы пройти экспресс-тур по трем важнейшим секторам парка и запустить его. Мы объединились в две (одну, три) великие гильдии:

Гильдия Новаторов (1–4 классы) — вы станете фундаментом нашего парка. Вы отвечаете за безопасность, яркую атмосферу и масштабное строительство.

Гильдия Мастеров (5–8 классы) — вы станете высокотехнологичным сердцем парка. Вы отвечаете за рекламу, умные интерфейсы и искусственный интеллект.

Гильдия Знатоков (Родители) - вы станете тестировщиками, проверяющими нашего парка. Вы отвечаете за качество и результативность.

Каждые 15 минут наш общий пульт управления будет переключать нас на новую технологическую задачу. Ваша цель — сделать свой личный вклад в каждом секторе. Если справятся все — в финале мы нажмем Главную кнопку и наш Парк Радости оживет на большом экране!

Работа по модулям · 45 минут

Участники расходятся по своим модулям и выполняют задание под руководством ведущих.

Финал и рефлексия · 10 минут

Шаг 1. Визуализация общего вклада (2 минуты)

Действие ведущего: собирает группы (Новаторов, Мастеров, Знатоков) вокруг большого главного экрана/проектора. На экране выводится интерактивная карта или яркий слайд готового «Парка Радости».

Слова ведущего:

Внимание всем Архитекторам! Наш часовой экспресс-тур завершен. Посмотрите на экран. Ровно 45 минут назад здесь было пустое цифровое пространство. А теперь?

Новаторы защитили наши ворота, зажгли невероятную неоновую иллюминацию и запустили фонтан с салютом в Minecraft. А Мастера создали крутую рекламу, спроектировали смарт-билеты и оживили код ИИ-помощника. Знатоки проверили все на прочность и безопасность. Мы сделали это вместе — каждый из вас добавил свою каплю радости в этот проект!

Шаг 2. Экспресс-рефлексия «Три ключа Архитектора» (4 минуты)

Чтобы рефлексия прошла динамично и дети не заскучали, используется интерактивный метод «Голосование действием» и три простых вопроса.

Вопрос 1: Направлен на ситуацию успеха (Уверенность)

Ведущий:

Ребята, вспомните самый первый момент, когда вы сели за компьютеры или взяли планшеты. Поднимите правую руку вверх те, кто сегодня делал то, чего ни разу в жизни до этого не пробовал? (Дети поднимают руки). А теперь поаплодируйте себе — вы только что перешагнули через страх, и у вас всё получилось с первой минуты!

Вопрос 2: Направлен на осознание ценности общины (Тикун Олам)

Ведущий:

В одиночку человек может построить красивый дом в Minecraft или нарисовать одну картинку. Но смогли бы вы в одиночку, сами, за 45 минут построить целый защищенный парк с приложениями и кодом? (Дети отвечают: "Нет"). В этом и есть секрет общины: когда каждый делает маленькое доброе дело на своем месте, вместе мы создаем огромный целый мир. Какой сектор лично для вас стал самым любимым, где вы почувствовали, что ваш вклад был самым важным? (Ведущий выслушивает 3–4 коротких ответа от младших и старших).

Вопрос 3: Направлен на будущее

Ведущий:

Мы открыли демо-версию парка. Но чтобы он работал без сбоев годами, нам нужны профессиональные инженеры, дизайнеры и программисты. Кто из вас сегодня понял, что хочет научиться не просто играть, а профессионально управлять кодом, создавать свои игры или крутой дизайн? (Дети поднимают руки или кричат «Я!»).

Шаг 3. Вручение приглашений (2 минуты)

Действие ведущего: каждому ребенку торжественно вручается приглашение на обучение.

Слова ведущего:

За проявленное мужество, креативность и умение работать в команде, каждому из вас присваивается официальное звание "Главного архитектора цифровых миров"!

Но это еще не всё. В каждое приглашение вшит секретный QR-код — это ваш персональный "Золотой билет" на полноценные курсы. Берите свои приглашения, ваши шедевры на планшетах и телефонах, и давайте поделимся с родителями, чтобы показать им, какой потрясающий Парк Радости вы создали за этот час!

Все материалы и оборудование

Материалы:

1. Техническое оснащение и оборудование

Новаторы · 1–4 класс

Для Младшей лиги («Новаторы», 1–4 класс):

Сектор 1 (Кибербезопасность):

Сектор 2 (Procreate / Infinite Painter):

Сектор 3 (Minecraft):

Мастера · 5–8 класс

Для Старшей лиги («Мастера», 5–8 класс):

Сектор 1 (Мир цифрового фото):

Сектор 2 (Figma + AI):

Сектор 3 (Python PRO):

Знатоки · Родители

Для Родительского сектора («Знатоки»):

2. Программное обеспечение и цифровые заготовки

Ссылка на интерактивный тест Wordwall: https://wordwall.net/ru/resource/115417898/%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8

Файл мира Minecraft: заранее скачанный шаблон мира (Ссылка на Google Диск).

Шаблоны холстов (.procreate / .ZIP для Infinite Painter): с подготовленным черным фоном, заблокированным слоем контура шатра и настроенной симметрией.

Интерактивная доска для сбора работ: ссылка/QR-код на Padlet, Google Диск или общий чат (Telegram/Viber Web), выведенный на главный экран.

Шаблон билета в Figma: https://drive.google.com/file/d/1nQkTwVFdmTorexOJsjfDotSE2JE_tuo0/view?usp=sharing

Шаблон кода на Python: готовый скрипт чат-бота с переменными admin_name и prize: https://pastebin.com/FJEgZnyM

3. Печатные материалы и полиграфия

Информационные листовки / Буклеты IT Way:

Презентационные материалы с расписанием и описанием полных курсов для выдачи родителям.

4. Организационные и наглядные материалы

Главный экран (интерактивная доска / большой ТВ-экран / проектор с полотном) в общей зоне для открытия, рефлексии и финальной демонстрации сборного «Парка Радости».

Таблички с названиями гильдий для зонирования помещения:

«Гильдия Новаторов» (1–4 класс)

«Гильдия Мастеров» (5–8 класс)

«Гильдия Знатоков» (Родители)

Флеш-накопитель (резервная копия мира Minecraft, шаблонов и скриптов на случай сбоев сети).